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Cerimónia Abertura e Desfile 2019

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    • REGULAMENTO
  1. TORNEIO
  2. COMPETIÇÃO
  3. REGULAMENTO

REGULAMENTO

1.CATEGORIAS
2. REGRAS
3. TEMPO DE JOGO
4. LOCAIS ONDE SE REALIZAM OS JOGOS
5. QUADROS COMPETITIVOS
6. PONTUAÇÃO
7. FORMAS DE DESEMPATE
8. FICHA DE JOGO
9. NÚMERO DE JOGADORES POR EQUIPA
10. SUBSTITUIÇÕES
11. EQUIPAMENTO DE JOGO
12. NUMERAÇÃO DAS CAMISOLAS DE JOGO
13. IDENTIFICAÇÃO DOS JOGADORES
14. ÁRBITROS
15.SANÇÕES DISCIPLINARES
16. PRÉMIOS
17. SEGURO DESPORTIVO
18.CASOS OMISSOS

1. CATEGORIAS

Iniciados C1 Sub.14 (exclusivo a atletas nascidos em 2006) Fut.11
Infantis D1 Sub.12 (atletas nascidos em 2007) Fut.7
Benjamins E2 Sub.11 (atletas nascidos em 2008) Fut.7
Benjamins E1 Sub.10 (atletas nascidos em 2009) Fut.7


2. REGRAS
O FootMania Oeste adota as regras oficiais da Associação de Futebol de Lisboa.


3. TEMPO DE JOGO
No Futebol 11, os jogos terão duas partes de 25 minutos, com 5 minutos de intervalo.
No Futebol 7, os jogos terão duas partes de 20 minutos, com 5 minutos de intervalo.


4. LOCAIS ONDE SE REALIZAM OS JOGOS
Campo da Mata (Caldas SC) - relvado natural
Campo da Quinta da Boneca - relvado sintético
Complexo Desportivo (Caldas Rugby Clube) - relvado naural
Complexo Desportivo - campo Luís Duarte - relvado sintético



5. QUADROS COMPETITIVOS
Em todos os escalões, o torneio será disputado em 2 FASES.
1ª FASE:
As equipas são distribuídas por 2, 3 ou 4 grupos e jogarão entre si, a uma volta, designada FASE DE QUALIFICAÇÃO.
2ª FASE:
4 equipas de cada escalão, disputarão um playoff para apuramento dos vencedores do torneio, designada FASE CHAMPIONS.
APURAMENTO DAS EQUIPAS:
No quadro competitivo de 2 grupos, apuram-se o 1º e 2º classificado de cada grupo;
No quadro competitivo de 3 grupos, apuram-se os 1ºs classificados de cada grupo e o melhor 2º classificado, de todos os grupos;
No quadro competitivo de 4 grupos, apuram-se os 1ºs classificados de cada grupo;
As restantes equipas disputam um playoff para atribuição da classificação final, designada FASE FINAL - RESPECT.

6. PONTUAÇÃO
- Vitória = 3 Pontos
- Empate = 1 Ponto
- Derrota = 0 Pontos
Em caso de falta de comparência de 1 equipa a um jogo, ser-lhe-á averbada uma derrota por 3x0, e consequentemente ao seu adversário a atribuição de 3 pontos.


7. FORMAS DE DESEMPATE
FASE DE QUALIFICAÇÃO
Se, no final da Fase de Qualificação, duas ou mais equipas tiverem somado o mesmo número de pontos, passará a determinar-se a classificação das mesmas, da seguinte forma e, por esta ordem:
1ª - Maior número de pontos obtidos pelas equipas empatadas, nos jogos realizados entre si;
2ª - Maior diferença entre golos marcados e sofridos nos jogos realizados entre si;
3ª - Maior diferença entre golos marcados e sofridos, em todos os jogos realizados pelas equipas empatadas;
4ª - Equipa com maior número de golos marcados na Fase de Qualificação;
5ª - Equipa com maior número de vitórias;
6ª - Equipa mais jovem, calculada da seguinte forma:
Resultado da soma do número de dias completos de idade de cada um dos participantes, à data de 28 de Junho de 2020, inclusive, a dividir pelo número de jogadores que contribuíram para essa soma.
FASE RESPECT E CHAMPIONS
Nas Fases Respect e Champions, em caso de empate entre as equipas, o jogo decidir-se-á com a marcação de 3 pontapés da marca de grande penalidade. Os pontapés serão marcados alternadamente por cada equipa. Após a marcação da série de 3 pontapés da marca de grande penalidade, se ainda subsistir situação de igualdade, a execução prossegue até que uma equipa tenha marcado um golo a mais do que a outra com o mesmo número de tentativas.
Na Fase Respect em caso de as equipas terem somado o mesmo número de pontos no torneio triangular, passará a determinar-se a classificação das mesmas, com os mesmos critérios da fase de qualificação.


8. FICHA DE JOGO
A Ficha de Jogo para todos os jogos de cada uma das equipas, estará junto do responsável da Organização, na mesa de jogo, no campo onde as equipas jogam.


9.NÚMERO DE JOGADORES POR EQUIPA;
Não existe número limite de inscrição de jogadores para participação no torneio.


10. SUBSTITUIÇÕES
As substituições são volantes e sem limite em cada jogo.


11. EQUIPAMENTO DE JOGO
- Cada equipa TEM QUE, OBRIGATORIAMENTE, apresentar 2 equipamentos (principal e alternativo).
- Se as cores das camisolas de jogo das equipas que se vão defrontar forem idênticas e, se o árbitro assim o entender, trocará de camisola a equipa considerada a jogar em casa (a que surge em primeiro lugar no calendário).
- Caso, a equipa mencionada anteriormente, não tenha equipamento alternativo disponível, terá que jogar com coletes disponibilizados pela organização.


12. NUMERAÇÃO DAS CAMISOLAS DE JOGO
Obrigatoriamente, os jogadores utilizarão o mesmo número na camisola de jogo, durante o decorrer do FootMania Oeste, caso seja necessário alterar a numeração, o responsável pela equipa deverá informar a mesa de jogo antes do início do mesmo.


13. IDENTIFICAÇÃO DOS JOGADORES
Cartão de Jogador ou Bilhete de Identidade ou Cartão de Cidadão ou Passaporte.


14. ÁRBITROS
- Todos os árbitros são oficiais, sendo designados para cada jogo pela organização;
- Futebol 7 - um árbitro em cada jogo, sendo que alguns jogos poderão ser orientados por 2 árbitros em simultâneo;
- Futebol 11 - dois árbitros em cada jogo, sendo que alguns jogos poderão ser orientados por 3 árbitros em simultâneo.

15. SANÇÕES DISCIPLINARES
- Serão aplicadas as regras oficiais da leis do jogo.
- Caso, algum atleta seja expulso no decorrer de um jogo, por acumulação de amarelos, não ficará impedido de participar nos jogos seguintes.
- Em caso de expulsão por cartão vermelho direto, o atleta/treinador/diretor ficará impedido de participar no jogo seguinte, ou nos jogos seguintes, se o comportamento antidesportivo seja considerado muito grave.
- Todas as sanções disciplinares serão analisadas pela Organização.
- As decisões da Organização, das quais não haverá lugar a protestos ou recursos, serão transmitidas ao delegado da equipa no máximo, antes do início do jogo seguinte àquele em que ocorreu o incidente.


16. PRÉMIOS
INDIVIDUAIS
- Medalha de participação para todos os jogadores.
- Prémio para melhor jogador de cada escalão, escolhidos pelos treinadores.
- Prémio para melhor marcador de cada escalão. Em caso de igualdade, o prémio será atribuído ao jogador mais jovem (Resultado da soma do número de dias completos de idade de cada um dos melhores marcadores, à data de 28 de Junho de 2020, inclusive).
- Prémio para melhor guarda-redes de cada escalão, escolhido pela organização do FootMania Oeste.
COLECTIVOS
- Troféu de classificação, atribuído do 1º ao 3º classificado de cada escalão.
- Troféu de participação, atribuído às restantes equipas participantes.
- Troféu Fair Play para uma equipa de cada escalão, escolhida pela equipa de arbitragem.


17. SEGURO DESPORTIVO
É obrigatório a apresentação de uma declaração em como o atleta está assegurado no período do Torneio (24 a 28 de Junho de 2020).

Atletas FEDERADOS
Os seguros das associações de futebol terminam no dia 30 de Junho de 2020.
A apresentação do cartão do jogador comprova que o mesmo tem seguro desportivo válido. No entanto, cada clube deve informar a respetiva Associação de Futebol que os atletas inscritos vão participar no Torneio Internacional de Futebol Juvenil FootMania Oeste - Caldas da Rainha - 2020.

Atletas NÃO FEDERADOS
O Clube ou atletas podem proceder à aquisição de um seguro numa seguradora e enviar o respetivo comprovativo, ou adquirir o seguro à organização do FootMania Oeste.

PROCEDIMENTO em caso de lesão ou acidente
Em caso de acidente, deve ser acionada a APÓLICE DE SEGURO CONTRATADA DE CADA ATLETA ou DIRIGENTE.
Na ambulância e no hospital tem que referir que o acidente ocorreu num jogo de futebol e INDICAR O NOME DA SUA EQUIPA. A exceção, é só para os atletas que não estejam inscritos na respetiva Associação de Futebol, e solicitem, antecipadamente, seguro à organização do FootMania Oeste.


18. CASOS OMISSOS
Em todos os casos omissos no presente Regulamento, cabe à organização a decisão, da qual não haverá lugar a protesto ou recurso.
  • COMPETIÇÃO
    • EQUIPAS PARTICIPANTES
    • QUADROS COMPETITIVOS 2019
      • ESCALÃO 2004 (Fut.11)
        • Fase de Qualificação
          • Grupo 1
          • Grupo 2
        • Fase Respect 2004
        • Fase Champions 2004
      • ESCALÃO 2005 (Fut.11)
        • Fase de Qualificação
          • Grupo 1
          • Grupo 2
          • Grupo 3
        • Fase Respect 2005
        • Fase Champions 2005
      • ESCALÃO 2006 (Fut.11)
        • Fase de Qualificação
          • Grupo 1
          • Grupo 2
        • Fase Respect 2006
        • Fase Champions 2006
      • ESCALÃO 2007 (Fut.7)
        • Fase de Qualificação
          • Grupo 1
          • Grupo 2
          • Grupo 3
          • Grupo 4
        • Fase Respect 2007
        • Fase Champions 2007
      • ESCALÃO 2008 (Fut.7)
        • Fase de Qualificação
          • Grupo 1
          • Grupo 2
          • Grupo 3
          • Grupo 4
        • Fase Respect 2008
        • Fase Champions 2008
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        • Fase de Qualificação
          • Grupo 1
          • Grupo 2
          • Grupo 3
          • Grupo 4
        • Fase Respect 2009
        • Fase Champions 2009
    • CAMPOS
    • SEGURO DESPORTIVO
    • REGULAMENTO
  1. TORNEIO
  2. COMPETIÇÃO
  3. REGULAMENTO

REGULAMENTO

1.CATEGORIAS
2. REGRAS
3. TEMPO DE JOGO
4. LOCAIS ONDE SE REALIZAM OS JOGOS
5. QUADROS COMPETITIVOS
6. PONTUAÇÃO
7. FORMAS DE DESEMPATE
8. FICHA DE JOGO
9. NÚMERO DE JOGADORES POR EQUIPA
10. SUBSTITUIÇÕES
11. EQUIPAMENTO DE JOGO
12. NUMERAÇÃO DAS CAMISOLAS DE JOGO
13. IDENTIFICAÇÃO DOS JOGADORES
14. ÁRBITROS
15.SANÇÕES DISCIPLINARES
16. PRÉMIOS
17. SEGURO DESPORTIVO
18.CASOS OMISSOS

1. CATEGORIAS

Iniciados C Sub.15 (atletas nascidos em 2004) Fut.11
Iniciados C1 Sub.14 (atletas nascidos em 2005) Fut.11
Iniciados C1 Sub.14 (exclusivo a atletas nascidos em 2006) Fut.11
Infantis D1 Sub.12 (atletas nascidos em 2007) Fut.7
Benjamins E2 Sub.11 (atletas nascidos em 2008) Fut.7
Benjamins E1 Sub.10 (atletas nascidos em 2009) Fut.7


2. REGRAS
O FootMania Oeste adota as regras oficiais da Associação de Futebol de Lisboa.


3. TEMPO DE JOGO
No Futebol 11, os jogos terão duas partes de 25 minutos, com 5 minutos de intervalo.
No Futebol 7, os jogos terão duas partes de 20 minutos, com 5 minutos de intervalo.


4. LOCAIS ONDE SE REALIZAM OS JOGOS
Parque Desportivo Maximino Franco dos Santos - A Dos Cunhados - Torres Vedras
Campo Luís Paulo Sarreira - Sobreiro Curvo – Torres Vedras
Campo José Augusto Mendes - Casalinhos de Alfaiata – Torres Vedras
Campo Formigal - São Pedro da Cadeira - Torres Vedras
Campo da Salseira - Coutada - Torres Vedras
Campo de Futebol 8 de Dezembro - Cerca - Torres Vedras


5. QUADROS COMPETITIVOS
Em todos os escalões, o torneio será disputado em 2 FASES.
1ª FASE:
As equipas são distribuídas por 2, 3 ou 4 grupos e jogarão entre si, a uma volta, designada FASE DE QUALIFICAÇÃO.
2ª FASE:
4 equipas de cada escalão, disputarão um playoff para apuramento dos vencedores do torneio, designada FASE.
FINAL CHAMPIONS.
APURAMENTO DAS EQUIPAS:
No quadro competitivo de 2 grupos, apuram-se o 1º e 2º classificado de cada grupo;
No quadro competitivo de 3 grupos, apuram-se os 1ºs classificados de cada grupo e o melhor 2º classificado, de todos os grupos;
No quadro competitivo de 4 grupos, apuram-se os 1ºs classificados de cada grupo;
As restantes equipas disputam um playoff para atribuição da classificação final, designada FASE FINAL - RESPECT.

6. PONTUAÇÃO
- Vitória = 3 Pontos
- Empate = 1 Ponto
- Derrota = 0 Pontos
Em caso de falta de comparência de 1 equipa a um jogo, ser-lhe-á averbada uma derrota por 3x0, e consequentemente ao seu adversário a atribuição de 3 pontos.


7. FORMAS DE DESEMPATE
FASE DE QUALIFICAÇÃO
Se, no final da Fase de Qualificação, duas ou mais equipas tiverem somado o mesmo número de pontos, passará a determinar-se a classificação das mesmas, da seguinte forma e, por esta ordem:
1ª - Maior número de pontos obtidos pelas equipas empatadas, nos jogos realizados entre si;
2ª - Maior diferença entre golos marcados e sofridos nos jogos realizados entre si;
3ª - Maior diferença entre golos marcados e sofridos, em todos os jogos realizados pelas equipas empatadas;
4ª - Equipa com maior número de golos marcados na Fase de Qualificação;
5ª - Equipa com maior número de vitórias;
6ª - Equipa mais jovem, calculada da seguinte forma:
Resultado da soma do número de dias completos de idade de cada um dos participantes, à data de 05 de Julho de 2020, inclusive, a dividir pelo número de jogadores que contribuíram para essa soma.
FASE RESPECT E CHAMPIONS
Nas Fases Respect e Champions, em caso de empate entre as equipas, o jogo decidir-se-á com a marcação de 3 pontapés da marca de grande penalidade. Os pontapés serão marcados alternadamente por cada equipa. Após a marcação da série de 3 pontapés da marca de grande penalidade, se ainda subsistir situação de igualdade, a execução prossegue até que uma equipa tenha marcado um golo a mais do que a outra com o mesmo número de tentativas.
Na Fase Respect em caso de as equipas terem somado o mesmo número de pontos no torneio triangular, passará a determinar-se a classificação das mesmas, com os mesmos critérios da fase de qualificação.


8. FICHA DE JOGO
A Ficha de Jogo para todos os jogos de cada uma das equipas, estará junto do responsável da Organização, na mesa de jogo, no campo onde as equipas jogam.


9.NÚMERO DE JOGADORES POR EQUIPA;
Não existe número limite de inscrição de jogadores para participação no torneio.


10. SUBSTITUIÇÕES
As substituições são volantes e sem limite em cada jogo.


11. EQUIPAMENTO DE JOGO
- Cada equipa TEM QUE, OBRIGATORIAMENTE, apresentar 2 equipamentos (principal e alternativo).
- Se as cores das camisolas de jogo das equipas que se vão defrontar forem idênticas e, se o árbitro assim o entender, trocará de camisola a equipa considerada a jogar em casa (a que surge em primeiro lugar no calendário).
- Caso, a equipa mencionada anteriormente, não tenha equipamento alternativo disponível, terá que jogar com coletes disponibilizados pela organização.


12. NUMERAÇÃO DAS CAMISOLAS DE JOGO
Obrigatoriamente, os jogadores utilizarão o mesmo número na camisola de jogo, durante o decorrer do FootMania Oeste, caso seja necessário alterar a numeração, o responsável pela equipa deverá informar a mesa de jogo antes do início do mesmo.


13. IDENTIFICAÇÃO DOS JOGADORES
Cartão de Jogador ou Bilhete de Identidade ou Cartão de Cidadão ou Passaporte.


14. ÁRBITROS
- Todos os árbitros são oficiais, sendo designados para cada jogo pela organização;
- Futebol 7 - um árbitro em cada jogo, sendo que alguns jogos poderão ser orientados por 2 árbitros em simultâneo;
- Futebol 11 - dois árbitros em cada jogo, sendo que alguns jogos poderão ser orientados por 3 árbitros em simultâneo.

15. SANÇÕES DISCIPLINARES
- Serão aplicadas as regras oficiais da leis do jogo.
- Caso, algum atleta seja expulso no decorrer de um jogo, por acumulação de amarelos, não ficará impedido de participar nos jogos seguintes.
- Em caso de expulsão por cartão vermelho direto, o atleta/treinador/diretor ficará impedido de participar no jogo seguinte, ou nos jogos seguintes, se o comportamento antidesportivo seja considerado muito grave.
- Todas as sanções disciplinares serão analisadas pela Organização.
- As decisões da Organização, das quais não haverá lugar a protestos ou recursos, serão transmitidas ao delegado da equipa no máximo, antes do início do jogo seguinte àquele em que ocorreu o incidente.


16. PRÉMIOS
INDIVIDUAIS
- Medalha de participação para todos os jogadores.
- Prémio para melhor jogador de cada escalão, escolhidos pelos treinadores.
- Prémio para melhor marcador de cada escalão. Em caso de igualdade, o prémio será atribuído ao jogador mais jovem (Resultado da soma do número de dias completos de idade de cada um dos melhores marcadores, à data de 05 de Julho de 2020, inclusive).
- Prémio para melhor guarda-redes de cada escalão, escolhido pela organização do FootMania Oeste.
COLECTIVOS
- Troféu de classificação, atribuído do 1º ao 3º classificado de cada escalão.
- Troféu de participação, atribuído às restantes equipas participantes.
- Troféu Fair Play para uma equipa de cada escalão, escolhida pela equipa de arbitragem.


17. SEGURO DESPORTIVO
É obrigatório a apresentação de uma declaração em como o atleta está assegurado no período do Torneio (01 a 05 de Julho de 2020).

Atletas FEDERADOS
Os seguros das associações de futebol terminam no dia 30 de Junho de 2020.
É necessário o prolongamento do Seguro Desportivo dos Atletas Federados. Esse pedido deve ser realizado junto da respetiva Associação de Futebol (solução apresentada pela Federação Portuguesa de Futebol) ou na seguradora onde o clube realizou o seguro dos atletas.
Caso não optem pelo prolongamento do seguro, o Clube ou atletas podem proceder à aquisição de um seguro numa seguradora ou adquirir o seguro à organização do FootMania Oeste.

Atletas NÃO FEDERADOS
O Clube ou atletas podem proceder à aquisição de um seguro numa seguradora e enviar o respetivo comprovativo, ou adquirir o seguro à organização do FootMania Oeste.

PROCEDIMENTO em caso de lesão ou acidente
Em caso de acidente, deve ser acionada a APÓLICE DE SEGURO CONTRATADA DE CADA ATLETA ou DIRIGENTE.
Na ambulância e no hospital tem que referir que o acidente ocorreu num jogo de futebol e INDICAR O NOME DA SUA EQUIPA. A exceção, é só para os atletas que não estejam inscritos na respetiva Associação de Futebol, e solicitem, antecipadamente, seguro à organização do FootMania Oeste.


18. CASOS OMISSOS
Em todos os casos omissos no presente Regulamento, cabe à organização a decisão, da qual não haverá lugar a protesto ou recurso.
  • COMPETIÇÃO
    • EQUIPAS PARTICIPANTES
    • QUADROS COMPETITIVOS 2019
      • ESCALÃO 2006 (Fut.11)
        • Fase de Qualificação
          • Grupo 1
          • Grupo 2
        • Fase Respect 2006
        • Fase Champions 2006
      • ESCALÃO 2007 (Fut.7)
        • Fase de Qualificação
          • Grupo 1
          • Grupo 2
        • Fase Respect 2007
        • Fase Champions 2007
      • ESCALÃO 2008 (Fut.7)
        • Fase de Qualificação
          • Grupo 1
          • Grupo 2
          • Grupo 3
        • Fase Respect 2008
        • Fase Champions 2008
      • ESCALÃO 2009 (Fut.7)
        • Fase de Qualificação
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